Двухнедельный марафон по самым провальным тайтлам площадки вскрыл правду об игровых оценках
Игровая критика давно живёт по негласному правилу: ниже шестёрки - не опускаться. Найти тайтл с честной оценкой «4 из 10» в профессиональных обзорах почти невозможно. Но стоило заглянуть в рейтинг самых низкооцененных игр Steam - и картина изменилась кардинально.
Откуда берётся инфляция оценок
Большинство заметных релизов действительно либо хороши, либо крепко сделаны. Откровенный шлак редко добирается до широкой аудитории - и журналисты просто не сталкиваются с ним в повседневной работе. Пользовательские же оценки в Steam - совсем другое дело. Здесь голосуют те, кто заплатил деньги и получил то, что получил. Без редакционных условностей.
Именно поэтому список худших по пользовательскому рейтингу выглядит куда честнее любого профессионального антирейтинга. Некоторые позиции в нём - настоящие памятники издательской халтуре, чужим ожиданиям и сломанным серверам.
Что нашлось на самом дне
Абсолютным чемпионом по провалу оказалась War of the Three Kingdoms - карточная онлайн-игра в китайском сеттинге эпохи Троецарствия. Она попросту не запускается. Пять лет подряд. Серверы, судя по всему, давно отключены, но игра до недавнего времени продолжала висеть в магазине. Пробившиеся через технические ограничения игроки описывали некомпетентный ИИ, агрессивную монетизацию и нейрогенерированные фоны. Обзоры - преимущественно из ругательств.
Второй по позору - Command & Conquer 4: Tiberian Twilight от Electronic Arts. Финал культовой серии, стартовавшей в 1995 году, лишили привычного геймплея: ни сбора ресурсов, ни строительства базы. Зато добавили захват контрольных точек и обязательное подключение к серверам даже в одиночной кампании. Серверы отключили - игра умерла. Официально об этом никто не объявлял, но примерно с 2021 года она перестала запускаться у всех без исключения. Со временем её тихо сняли с продажи.
Spacebase DF-9 от Double Fine угодила в антирейтинг по другой причине. Игра исправно работает - но студия без предупреждения объявила её «завершённой», хотя обещала несколько лет поддержки в раннем доступе. Скандал был громким: в качестве извинений разработчики раздавали другие свои проекты. Репутацию самой игры это не спасло.
Неожиданный реабилитант и почти-не-худшие
Среди разобранных тайтлов нашлись и неожиданности. FlatOut 3 - гонка, вышедшая с графикой десятилетней давности прямо на старте в 2011 году - оказалась вполне играбельной. Сорок семь машин, девять режимов, зомби под колёсами монстр-траков. Место в антирейтинге она заняла по инерции фанатского гнева, а не за реальное качество.
Провокационная Uriel's Chasm - авангардный платформер с религиозным сюжетом и саморазоблачительными заставками - скорее всего, пострадала от целенаправленного хейта. Игра примитивна, но законченна и работает. А это уже достижение на фоне соседей по рейтингу.
Что это говорит об индустрии
Марафон по дну Steam обнажил несколько системных проблем. Во-первых, сломанные серверы убивают игры задним числом - и никто за это не несёт ответственности. Кстати, для тех, кто выбирает игры по никнеймам и айдентике персонажей, существует отдельная культура подбора образа - вплоть до того, как подобрать ник для мобайл легенд, чтобы выглядеть убедительно даже до первого матча. Во-вторых, ранний доступ остаётся зоной риска: разработчики могут объявить недоделанный продукт готовым - и никакого механизма защиты покупателя не существует. В-третьих, пользовательские оценки в Steam куда точнее фиксируют реальное разочарование, чем профессиональные рецензии, которые по-прежнему боятся цифр ниже шести.